3 dinamica a gettoni del cinema del simulatore VR di realtà virtuale dei sedili
Dettagli del prodotto
Simulatore a gettoni di realtà virtuale
,Simulatore dinamico di realtà virtuale del cinema 9D
Nuova dinamica a gettoni del simulatore del cinema di realtà virtuale dei sedili 9d di idea VR di affari 3
Linee guida di affari
a.Overs adatto 3 metri quadri, per i parchi di VR, i centri commerciali e centri di esperienza di VR;
i film b.140 hanno incluso, con l'alto tasso di riacquisto;
la gente c.3 sperimenta allo stesso tempo, alti prodotti dell'area-efficacia.

Alta area-efficacia
I giocatori di sostegno 3, vestito per tutte le età, è uno dei prodotti proficui più popolari nel mercato;
Vario contenuto emozionante di avventura
Comprenda 140 contenuti dei pc, le gamme a partire da 3-8 minuti, vestito della durata per i gruppi di consumo di età differenti;

Prodotto classico di esperienza immersive
La tecnologia di controllo dinamico è la specialità di potere di film, movimenti di VR3Q è precisa e delicato, porti a giocatori un'esperienza immersive;
Operazione semplice di playback di un-clic
Fornito dell'operazione semplice del pagamento della moneta e del playback di un-clic

| Oggetto | VR 3Q |
| Dimensione | L2350*W1200*H2400mm |
| Potere | 2.5KW |
| Peso | 260KG |
| Tensione | 220V |
| Giocatore | 3 giocatori |
| Casco di VR | 3 galasses |
| Uso | Parco a tema, centri commerciali, centri di esperienza di VR |
| Vantaggio | Alta area-efficacia |
Circa potere di film
Tecnologia Co., srl (marca commerciale di potere di film di Canton: Il potere di film) è un'impresa alta tecnologia che si specializza nel &development della ricerca e nell'applicazione delle tecnologie dinamiche VR, AR e 4D. Integra la creatività, R & S, contenuto, produzione e soluzioni e servizi dell'operazione. Fuoco sulla fornitura i prodotti e delle soluzioni immersive d'alto valore di istruzione di spettacolo per il parco dell'interno, il turismo culturale, la ricerca di scienza ed altre applicazioni di industria. Il potere di film è la società principale in questo campo.

Sala d'esposizione
1,2000 metri quadri della sala d'esposizione di VR
Più di genere differente 30 di prodotti di VR, diviso in area del genitore-bambino dei bambini, area di spettacolo di modo.
centro espositivo di divulgazione 2.Science e di ricerca
Combinandosi con la tecnologia di multimedia come il suono e luce, 4D somatosensoriale e tecnologie di visione 3D a restauro reale alcune scene non disponibili.
sala d'esposizione del teatro 3.Scene
Realmente ristabilisca il mondo marino, di modo che il pubblico completamente è immerso in un oceano, come se essendo nel mondo subacqueo.
Stanza di ricezione del cliente
Ricezione quotidiana di più di 10 serie di clienti da nazionale e da d'oltremare. Forza e qualificazione
Domanda?
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