Piattaforma pazza di Dof del simulatore 6 del corpo 9D della Multiplo-luce di avventura con la copertura & i punti dell'organo

Dettagli del prodotto
Luogo di origine: Canton, Guangdong, Cina
Marca: Movie Power
Certificazione: CE/ISO9001/SGS
Numero di modello: Simulatore 9d-6 di Vr
Termini di trasporto & di pagamento
Quantità di ordine minimo: 1 set
Prezzo: negotiation
Imballaggi particolari: plastica della bolla di aria dentro, cartone ed imballaggio di legno fuori
Tempi di consegna: 7-15 giorni lavorativi dopo la ricezione del deposito
Termini di pagamento: T/T
Capacità di alimentazione: 200 Set o imposta al mese

Informazione dettagliata

Luogo di origine Canton, Guangdong, Cina Marca Movie Power
Certificazione CE/ISO9001/SGS Numero di modello Simulatore 9d-6 di Vr
Moto: 6DOF Dimensioni: 3.05*3.06*1.90 m.
certificato: CE QTY di film: film 100pcs e giochi
Peso: 883 gioco: Gioco interattivo della fucilazione della pistola
Evidenziare:

cinema di realtà virtuale 9d

,

cinema di azione 9D

Descrizione di prodotto

Piattaforma pazza del corpo 9Dvr 6 Dof della Multiplo-luce di avventura con la copertura & i punti dell'organo

 

 

Piattaforma pazza di Dof del simulatore 6 del corpo 9D della Multiplo-luce di avventura con la copertura & i punti dell'organo 0

 

 

Descrizioni

 

Cinema di VR con la forma unica della nave dell'aria di progettazione. Indipendente ricerca e sviluppo, con moto più accurato e più forte vi incitano a ritenervi sono realmente dentro i moives. Le viste devono appena indossare i vetri di VR e ritenere immersive nel mondo dentro. Rompe il limite di virtuale e del mondo reale e prende a visualizzatore l'esperienza stupefacente. Chiamiamo questo 6 sedili «famiglia di VR» a macchina, abbiamo molti effetti speciali, quali pioggia, il getto d'aria, il vento, la vibrazione, la spazzata della gamba, la parte anteriore e l'inclinazione della parte posteriore, inclinazione destra e sinistra, spinta della parte posteriore, ect. Porta sia eccitare che lo spavento ai clienti, che li renderanno unforgetable. Besdies con la funzione interative della fucilazione della pistola permette che i clienti sparino ai mostri nei film.

Abbiamo nostro progettista professionista, possiamo fornire e progettare la decorazione della stanza e del biglietto per voi. Aiutivi a fare le pubblicità che attirano più gente ed a vincere il mercato.

 

 

Dati di base della famiglia di VR

 

Oggetto Parametro
Tensione CA 220W
Potere 9,5 CHILOWATT
Peso 883 chilogrammi
Carico massimo 1000kgs
Numero del giocatore 1-6
Dimensione L3.0*W3.0*H1.90 m.
MOQ 1 insieme
Cuffia avricolare di immersione VR 3 vetri/1440*2560
Colore Bianco e nero

 

 

Applicazione

 

C'è un'ampia varietà di domande di realtà virtuale che includono:

  • Centro commerciale
  • Base di istruzione 
  • Parco di divertimenti
  • Il Mesuem
  • Parco di spettacolo
  • Via di affari
  • Game Center
  • Parco di spettacolo dell'acqua
  • Costruzione di affari
  • Festa di compleanno

 

I vantaggi della famiglia di VR

  • moti emozionanti 6DOF
  • Spazio richiesto 10 metri quadri 
  • Risolva il giocatore in tutto la capacità
  • Adatto a bambini e ad adulti più di 3 anni
  • Goda insieme del divertimento con gli amici e la famiglia
  • Sguardo attraente dell'esterno
  • Multi-effetti e sensibilità speciali di moto
  • Con i giochi interattivi della fucilazione della pistola
  • I film esclusivi differiscono con altri

 

Riassunto

 

La realtà virtuale è la creazione di un ambiente virtuale presentato ai nostri sensi in tal modo che riteniamo reali nel cinema. Usa molte tecnologie per raggiungere questo scopo ed è un'abilità tecnicamente complessa che deve rappresentare la nostre percezione e cognizione. Ha sia lo spettacolo che usi seri. Possiamo pensare vedere molti altri usi innovatori per la tecnologia in futuro e forse un modo fondamentale in cui comunichiamo e lavoriamo grazie alle possibilità di realtà virtuale.

 

 

Caratteristiche dei sistemi di realtà virtuale

 

Ci sono molti tipi differenti di sistemi di realtà virtuale ma tutti dividono le stesse caratteristiche quale la capacità di permettere che la persona osservi le immagini tridimensionali. Queste immagini sembrano al naturale alla persona. Più cambiano mentre la persona si muove intorno al loro ambiente che corrisponde al cambiamento nel loro campo di visibilità. Lo scopo è per un unire senza cuciture fra la testa della persona ed i movimenti oculari e la risposta appropriata, per esempio cambiamento nella percezione. Ciò assicura che l'ambiente virtuale sia sia realistico che piacevole.

 

 

Immagine di prodotto

 

Piattaforma pazza di Dof del simulatore 6 del corpo 9D della Multiplo-luce di avventura con la copertura & i punti dell'organo 1

 

 

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