Contatti: | Miss. Linda |
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e-mail: | sales@movie-power.com |
Telefono: | +86 18027386365 |
Whatapp: | 8618027386365 |
wechat: | 18027386365 |
Luogo di origine: | Canton, Guangdong, Cina |
Marca: | Movie Power |
Certificazione: | CE/ISO9001/SGS |
Numero di modello: | Sedili del simulatore 6 di Vr |
Quantità di ordine minimo: | 1 set |
Prezzo: | negotiation |
Imballaggi particolari: | plastica della bolla di aria dentro, cartone ed imballaggio di legno fuori |
Tempi di consegna: | circa 10 giorni lavorativi dopo la ricezione del deposito |
Termini di pagamento: | T/T |
Capacità di alimentazione: | 200 Set o imposta al mese |
Informazione dettagliata |
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Luogo di origine | Canton, Guangdong, Cina | Marca | Movie Power |
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Certificazione | CE/ISO9001/SGS | Numero di modello | Sedili del simulatore 6 di Vr |
Moto: | 6DOF | Garanzia: | 12 mesi |
certificato: | CE | QTY di film: | film 100pcs e giochi |
Materiale: | Vetroresina | Film: | film 9dvr |
Evidenziare: | 12d Sinema,Attrezzature Movie Theater |
funzione principale bianca del telecomando del cinema della vetroresina 12D delle luci di altezza di 190cm
Descrizioni
l'esperienza di realtà virtuale di 9D VR è la migliore interpretazione di esperienza attiva panoramica, immersive ed inter. Le viste devono appena indossare i vetri di VR e ritenere immersive nel mondo dentro. Rompe il limite di virtuale e del mondo reale e prende a visualizzatore l'esperienza stupefacente. Chiamiamo questo 6 sedili «famiglia di VR» a macchina, abbiamo molti effetti speciali, quali pioggia, il getto d'aria, il vento, la vibrazione, la spazzata della gamba, la parte anteriore e l'inclinazione della parte posteriore, inclinazione destra e sinistra, spinta della parte posteriore, ect. Porta sia eccitare che lo spavento ai clienti, che li renderanno unforgetable. Besdies con la funzione interative della fucilazione della pistola permette che i clienti sparino ai mostri nei film.
Dati di base della famiglia di VR
Oggetto | Parametro |
Tensione | CA 220W |
Potere | 9,5 CHILOWATT |
Peso | 880 chilogrammi |
Carico del cuscinetto | 1000kgs |
Numero del giocatore | 1-6 giocatore |
Dimensione | L3.0*W3.0*H1.90 m. |
MOQ | 1 pezzo |
Cuffia avricolare di immersione VR | 3 vetri/1440*2560 |
Termine di consegna | 10 giorni |
Applicazione
C'è un'ampia varietà di domande di realtà virtuale che includono:
I vantaggi della famiglia di VR
Riassunto
La realtà virtuale è la creazione di un ambiente virtuale presentato ai nostri sensi in tal modo che riteniamo reali nel cinema. Usa molte tecnologie per raggiungere questo scopo ed è un'abilità tecnicamente complessa che deve rappresentare la nostre percezione e cognizione. Ha sia lo spettacolo che usi seri. Possiamo pensare vedere molti altri usi innovatori per la tecnologia in futuro e forse un modo fondamentale in cui comunichiamo e lavoriamo grazie alle possibilità di realtà virtuale.
supporto di Dopo-vendita
1. Installazione
Vi invierà il diagramma, le istruzioni, le immagini ed i video mostrarlo.
Invii il nostro tecnico alla vostra posizione per completare l'installazione.
o i vostri tecnici vengono in Cina ad imparare come installare.
2. Garanzia
Offragli una garanzia completa della fabbrica di anno e 24 ore di manutenzione online gratis. Inoltre forniscavi gratis le parti fondamentali nocive a parte lo schermo di proiezione e la lampada dei proiettori indotti dai fattori non umani.
3. Film
Possiamo aggiornare normalmente ogni mese il nuovo film 1-2 ai nostri clienti durante il periodo di garanzia.
Caratteristiche dei sistemi di realtà virtuale
Con progettazione ed il copyright unici, non potete trovare la stessa famiglia di VR di noi nel mercato. Ci sono molti tipi differenti di sistemi di realtà virtuale ma tutti dividono le stesse caratteristiche quale la capacità di permettere che la persona osservi le immagini tridimensionali. Con gli effetti dello specail, la gente può ritenere il moto reale. Queste immagini sembrano al naturale alla persona. Più cambiano mentre la persona si muove intorno al loro ambiente che corrisponde al cambiamento nel loro campo di visibilità. Lo scopo è per un unire senza cuciture fra la testa della persona ed i movimenti oculari e la risposta appropriata, per esempio cambiamento nella percezione. Ciò assicura che l'ambiente virtuale sia sia realistico che piacevole.