Piattaforma dinamica di moto di divertimento del centro dell'attrezzatura del simulatore dell'interno VR del video gioco

Dettagli del prodotto
Luogo di origine: Canton, Guangdong, Cina
Marca: Movie Power
Certificazione: CE/ISO9001/SGS
Numero di modello: Famiglia di MP-VR
Termini di trasporto & di pagamento
Quantità di ordine minimo: 1 insieme
Prezzo: negotiation
Imballaggi particolari: Plastica della bolla di aria dentro, cartone ed imballaggio di legno fuori
Tempi di consegna: 7-15 giorni lavorativi dopo la ricezione del deposito
Termini di pagamento: L/C, D/A, D/P, T/T
Capacità di alimentazione: 1000 insiemi al mese

Informazione dettagliata

Luogo di origine Canton, Guangdong, Cina Marca Movie Power
Certificazione CE/ISO9001/SGS Numero di modello Famiglia di MP-VR
Nome di prodotto: sedia del vr del cinema 9d Tensione: 220v
potere: 1.0KW DIMENSIONE: L2850 * W1900 * H2400mm
Giocatore: 2 giocatori Casco di VR: HTC VIVE
Uso: Parchi di VR, centri commerciali, città del video gioco Evidenziare:

Attrezzatura dell'interno 1.0KW del centro di divertimento

,

giocatori del cinema 2 di 9d Vr

Descrizione di prodotto

Piattaforma dinamica di moto di divertimento del centro dell'attrezzatura del simulatore dell'interno VR del video gioco

 

Linee guida di affari
1.Covers adatto 15 metri quadri, per i parchi di VR, i centri commerciali, le città del video gioco e centri di esperienza di VR;
2.Transformed in un guerriero di musica, tenente una doppia spada e ballante al ritmo, è popolare fra i giovani;
3.Clear il gioco, giocatori di sostegno online per formare un gruppo PK, migliora il consumo secondario.

 

Piattaforma dinamica di moto di divertimento del centro dell'attrezzatura del simulatore dell'interno VR del video gioco 0

 

Tipo competitivo con diversi giocatori

Rifiuto dei giochi di esperienza del singolo giocatore. La macchina è fornita di tre giochi online da due giocatori. Il gioco contiene i giochi dell'elemento interattivo e competitivo. Dopo l'estremità, ci saranno punti e condizioni personali completi del gruppo. Latta PK dei gruppi per aumentare il divertimento del gioco


Crei una progettazione competitiva ripetitiva e giocabile
Esperienza del gioco completo, progettazione ripetitiva del gioco di giocabilità. Durante il gioco, il gruppo deve cooperare a vicenda e sopravvivere a per passare il gioco. I giocatori non passano con successo il livello ogni volta che sfidano e la difficoltà del livello del gioco può essere aumentata.

 

Concorrenza online
Il gioco attualmente integra un modo competitivo online e sostiene la rete online dei giocatori per formare i gruppi per fare concorrenza a vicenda in un modo del PK. I giocatori possono fare concorrenza nella stessa città o attraverso le città. Il sistema di allineamento può essere basato sulla città o sul paese per creare gli eventi competitivi di PVE e di PVP per migliorare la viscosità del giocatore e per migliorare i dati operativi

 

Livello autonomo di capolavoro
Usi il meccanismo esclusivo della carta di appartenenza per registrare il progresso del livello di ogni giocatore, gradualmente apra i mostri, le scene e le armi secondo il livello, invece di ripetizione della progettazione del gioco con parecchi piccoli livelli, creare il contenuto di VR con un forte worldview ed i geni pesanti e iterable rinnovi.

 

Piattaforma dinamica di moto di divertimento del centro dell'attrezzatura del simulatore dell'interno VR del video gioco 1

Parametro per il simulatore del vr

Nome di prodotto VR batte l'eroe
Dimensione L2850*W1900*H2400mm
Potere 1.0kw
Giocatori 2 giocatori
Vantaggio Divertimento del fumetto ed adatto a tutte le età
Garanzia 12 mesi, manutenzione di vita
Servizio servizio di assistenza al cliente di 24 ore universalmente
Applicazione Centri commerciali, stanze del gioco, centri ecc di VR

 

Piattaforma dinamica di moto di divertimento del centro dell'attrezzatura del simulatore dell'interno VR del video gioco 2

Il potere di film è l'impresa principale nella fabbricazione intelligente di esperienza immersive. Vero combina virtuale e la realtà nell'esperienza di VR. Ci sono più di 3.000 clienti intorno al mondo. Con l'cliente-egocentrismo, la società continuerà a funzionare con sincerità, alta qualità e servizio eccellente. Dedicato per trasformarsi in in un buon partner fidato di dai clienti.

 

analisi 1.Demand

Fornitura analisi professionale del mercato locale, il gruppo del cliente e del ritorno di programma d'investimento secondo le richieste del cliente.

 

2.Planning e progettazione

Secondo la richiesta di cliente e la dimensione dello spazio, faccia la disposizione e lo schizzo in 2 giorni lavorativi.

 

servizi di vendite 3.After

24 ore di servizio tecnico globale, risposta entro 10 minuti

 

supporto 4.Operations

Fornisca le attività e l'orientamento commercializzanti professionali di operazione commerciale secondo le condizioni di gestione reali del cliente.

 

La società fornisce francamente ai clienti i concetti di prodotto più importanti per spettacolo e istruzione e continua ad approfondire i suoi sforzi nei campi di spettacolo di VR, di istruzione della sicurezza di vita e dei teatri immersive di tema. Attualmente, ci sono più di 3.000 punti scenici, centri commerciali, musei ed altri casi nel paese ed all'estero.

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